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ここではMUGENキャラの格闘ゲームとしての強さのランク付けを行っている。 最早格闘どころかゲームの域すら逸脱した、所謂神および論外キャラに関してはこちら、逆に負ける事に特化した逆論外キャラはこちらへ。 MUGENには様々なキャラクターが存在しており、正確な強さというのは把握しきれない状態であるが、 大まかながらに強さのランクを割り振る事で対戦バランスの目安として利用されている。 一般的な格闘ゲームでも上位・下位や、〇強や〇弱といった性能によるランク付けは行われているが、 各ユーザーが自由にキャラクターを作成できるMUGENでの概念も基本はこれを拡張したものである。 しかしMUGEN動画ではAI戦が中心のため、ここでは本体性能+AI性能の総合戦闘力で判断する。 またAI作者名や特殊カラー、モードなどが追記されてない物は基本ノーマルカラーのデフォルトAIでDL時の初期設定とする。 そのためプレイヤー操作での強さや本体性能のみの評価は考慮されていないので注意。 同様にパートナーキャラ次第で結果が大幅に変動するため、タッグ戦での強さも考慮しない。 また、相性やAIの精度および更新状況、あるいはユーザーの改造により容易に覆ってしまうので、 それを念頭に置きつつ、 「あくまでひとつの目安」 として見てほしい。 特に、並~凶はキャラ性能よりAIの性能がモノを言う場合が多い。 かつては大まかな指標として、ゴッドルガール(悪咲3号氏製)を始めとする所謂審査員が設定されていたが、 現在はFairy Workの登場もあり、どのランクも総当たりをした方が確実と言われている。 また、相性の影響を異常に受けるキャラや「神殺し機能」を搭載したキャラ、性能全てが特異すぎるキャラがいたり 喰らい判定の特殊なキャラのような極度のAI殺しやストーリーモードなどランク付けしにくいものもある。 このページではキャラクターは基本的に下へ行くほど強くなっていく。 参考:ランクの検証を主題とした動画 各解説へのページ内リンク 弱 並 強 凶凶下位 凶中位 凶上位、凶最上位 狂狂下位 狂中位 狂上位、狂最上位、狂上限 コメント 備考・ランク外のため別ページ 神・論外 逆論外 弱 「弱い」キャラクター。 といっても格ゲーの範疇における弱キャラ程度ではこのランクに入ることはなく、その突き抜けっぷりはある意味神キャラのそれに近い。 このキャラ層には戦う気はあるのだが攻防に難があり、並キャラ相手でもまず勝てないというキャラが該当する。 元々がアクションゲームやシューティングゲームの出身キャラが多く、耐久力が皆無だったり、攻撃手段が貧弱すぎるキャラ達が該当する (一応、並キャラ相手に時間切れ含めて勝つ可能性が皆無ではないレベルの強さ)。 カンフーマン(AI無し)に6~7割以上負けるのであれば、もれなくこの弱ランクを名乗って良いだろう。 ちなみに例外として、Dancerのような、攻撃できないが喰らい判定も無いので何もできないけど死ぬこともないようなキャラは、 ここではなく防御論外キャラ扱いとなる。 また、弱キャラ以上に一切勝つ気がない逆論外キャラについては「かみキャラ」の項目を参照の事。 FCマリオ(夫氏製) イ゛ェアアアアア ピグモン ウルトラマグナス(コンボイの謎) The Kid スペランカー(hanma氏製)(ここまでの6名はかみキャラ、攻撃を一度でも受けると死ぬ) チーターマン(かみキャラに毛が生えたようなもので6回攻撃されると死ぬ) 女性市民(耐久力は並キャラだが、攻撃手段が低威力・短リーチのビンタのみ) カナディアンマン(耐久力はそこそこあり自滅もしないが、挑発しか出来ない) セクロス(シューティングセクロス!!) ビックバイパー(Destroy The Core) シューティング魔理沙(そういうゲームじゃねえからこれ!!) ピグモン(原作再現) The Kid(GAME OVER PRESS 'R' TO TRY AGAIN グロ注意) 鬼太郎(柳神鋭治氏・三十三氏製) など。 但しその出自から、格ゲーのセオリーに縛られていない物も多いため、 「特定のキーを押し続けるだけで完全無敵」「攻撃が長射程で隙がないので連打するだけで相手をハメ殺せる」 などの強みを持つ場合も多く、プレイヤー操作でそれらの性能を全開まで発揮すれば高性能なキャラを倒せる事もある。 主な動画(弱ランクのみの動画は殆ど無い。基本的に並~強が混ざっている) 並 「並」な強さのキャラクター、最もキャラ層が厚い。 一般的な格ゲーのキャラクターは基本的にこのランクか「強」に分類される。 目安は「程よい強さのAIを搭載した格ゲー通常キャラ」「本体性能は高めだがAIが簡素なキャラ」辺りが該当する。 MUGEN全体で言えば弱い部類だが、現在このランクに入るキャラは、 「プレイヤー操作で対戦する事を想定して意図的に隙を持たせている」 「魅せプレイを重視して相手に隙があれば追撃より挑発を優先させる」等の理由で、 搭載されたAIが本体性能を限界まで発揮していない物が多く、 そういった動作の隙を持たない強力なAIが加わればランクアップする可能性も十分にある。 しかし同じ並キャラ同士でも、強ランク寄りのキャラと、カンフーマン(AI無し)寄りのキャラとでは10 0に近いほどの差がある。 下記のキャラで言えば、陣内兵太、電光戦車といった上位陣とアイのような下位陣とでは全く勝負にならない。 その為、並と強との間に新たなランクを設けるべきではないかという議論もあり、今後の検討課題となっている。 並下位 カンフーマン(AI無し) アイ(NBC)(デフォルトAI) 風見幽香(404氏&わりばし氏製 デフォルトAI) 浦飯幽助(ssw777氏製 デフォルトAI) など。 並中位 グリーンアロー(デフォルトAI) Lucy Fernandez ヨーコ(デフォルトAI EXグルーヴ) ローズマリー(デフォルトAI) カンフーマン(aahuroro氏製AI) ロール(伊吹川氏製 デフォルトAI) マリオ(ShinRyoga氏 NeOaNkH氏製 デフォルトAI) ボーナスくん(bad darkness氏製 コケココ氏AI) ダン(Phantom.of.the.Server氏製 misobon_ism氏AI) シナモン(デフォルトAI) など。 並上位 トゥエルヴ(rei氏製 青色⑨号氏AI) ルーミ(アリ氏製 コケココ氏製AI) かすみ(akkin氏製 デフォルトAI) タクアン和尚(デフォルトAI) 不破刃(GURI氏AI) 鑑恭介(H"氏製 ですからー氏AI) 電光戦車(名無し氏AI) ミスター・サタン(デフォルトAI) 陣内兵太(Ina氏製 AILv8 AIスタイル-2(変身自重)) など。 主な動画(並キャラのみの動画は珍しく、基本的に強キャラ混じりである) 強 「強め」のキャラクター。並ランクと比べて高い性能を持った技を所持している事が多い。 主に原作でダイヤグラムの中堅~上位に位置するキャラクターが該当し、多くのキャラが何かしらの強みを持っている。 AIが有情だったり簡易なだけで本体性能は凶~狂を狙えるポテンシャルがあるという物も少なくない。 酷いものだとAIがまともにガードしないためこのランク扱いというケースも。 ニコニコMUGEN黎明期では並~強クラスの大会が多かったこともあり、 当時の大会で好成績を残していた有名キャラはこのランクに比較的多く見られる。 通常は原作で中堅~上位だったキャラが中心だが、他ゲームのキャラが対処できないようなシステムを搭載していたり、 登場キャラ全員の性能が異常に高く設定されていたり、MUGEN入りの際に独自の調整が施されている場合などは、 原作で下位キャラだったり、時としてダントツの最弱キャラすらここに入ってしまう場合がある。 ゴッドルガール(悪咲3号氏製 CVS2仕様 EXグルーヴ) レイレイ(Zelgadis296氏製 ほうとう氏AI) 楓(Ildanaf氏製 AILv10 弾き使用率10 空中連殺斬ループ確率30) カンフーマン2009 大門五郎(Sander71113氏製) アーシェット 山崎竜二(虻蜂氏製 軸移動off、onは凶キャラ) ヴィクター・オルテガ(ですからー氏製) セレスティ・E・クライン(ちぃたま氏AI) 空条承太郎(悪咲3号氏製 misobon_ism氏AI) ヤシャオウ(ガンホール氏AI) 初音ミク(ゆ~とはる氏製) ネロ・カオス(BD氏製 攻撃力補正0.90 切り返し率90) ペペ(発破氏製 AILv4) 伊達政宗(厨忍氏AI ガードレベル10) フリーザ(サービスモードOFF) DragonClaw(コロチン氏AI) ジャギ(モヒカン氏製 AIlv2/3) ミラ・ミシアーノ(お家氏AI AILv10) リリカ・フェルフネロフ(Ina氏製 AILv8) など。 主な動画 凶 「凶悪なほどに強い」キャラクター。 主にボスキャラクターや原作で飛び抜けて強いキャラクターが該当するのだが、 強の項目で挙げたような「全キャラが異常に強い性能の作品」の場合は殆どのキャラが「凶」となってしまう場合もある。 また、強化を目的にMUGEN内アレンジしたキャラクターの大半もここに当てはまる。 所謂ボスの場合は体力、火力、フレーム設定、技の無敵時間のような「数値的な強さ」を持ったバランス型が多いが、 それ以外のキャラは原作での調整ミス等で特定の技の性能が異常に高かったり、 特性上特定の間合いや特定の戦法で異常に強いなど偏った性能のものがほとんどである。 そのため「異常に強い部分以外は並~強」という場合もあり、どこが強いかもキャラによって異なるため、 凶同士の勝敗は並~強に比べ相性の影響を強く受ける組み合わせも散見される。 そのため、狂キャラのように、凶キャラの中でも凶下位、凶中位、凶上位とランク分けされ、その枠内で大会を開催するというケースも見られるようになった。 凶キャラの一例 『EFZ』『MVC2』『北斗』『GG』『闘姫』『アルカナ』などの一部キャラ 『ストリートファイターIII』のシステムディレクション全開キャラ(所謂全開アレクなど) 永久コンボや人操作では安定しない攻撃を正確に使用するAIを搭載したキャラ 主な動画 凶下位 単純に強としては性能の高いキャラもいれば、性能自体は強クラスと変わらないが、 えげつない戦術やAI殺しを自重しなかったり、超反応や高精度な行動パターンを組み込んだAIによって、このランクに入っているキャラもいる。 また、オマケ要素やゲームバランスの取り方、他の格闘ゲームとのシステム上の兼ね合い、あるいは搭載したAIの性質などにより、 このクラスに属するキャラが一作品から多く出る場合や、このクラスに化けてしまう場合もある。 並~強クラスの大会などに混ぜると無双してしまいがちなので、調整で自重させられたり、凶下位中心の大会での出番に多いが、 強クラスチーム戦などの大将格に据えられていたり、不利ながらも強キャラに勝機が無いわけでもないので、凶設定のままで出場しているケースもある。 現在では強ランクと曖昧な状態の為、強ランクと混ぜて大会を開く傾向が増えてきている。 実際の所、大抵の格闘ゲーム出身の再現系キャラクターは、 本体性能がそれなりにあれば、性能をきちんと生かす本格的なAIを作ればこのランクに入ることも少なくない。 ゆっくり霊夢 シルヴィ・ガーネット(Silvan氏AI AILv5) 朱島歩武 ウィラード・H・ライト(yuki氏AI AILv5 永久設定ON) アイン(mage氏AI) カーフュー ハーミル(AILv12 レイジングフォースモードON) チップ・ザナフ(無敵医師氏製 ㍻㌢氏AI) 仮面ライダーキックホッパー(AILv11 JDレベル10 弟ゲージ制限解放ON) ギル(GM氏製 KELN氏AI) 草薙京(アフロン氏製 黒い鳩氏AI AILv10 鬼焼き無限コンボOFF) ガオガイガー(AILv10 踏み潰し後の即死発生率0) デミトリ・マキシモフ(bad darkness氏製 ガンホール氏AI) アドラー(HM氏製 エヌアイン仕様 蔦影氏AI 攻性レベル10) アップルジャック(木。氏製) ブロディア(kuron氏製 対AIモード) 筑紫澪(AILv10 ブースト定義1) 愛乃はぁと(Ina氏製 eurota氏AI) 黒龍人エニ(ちゃんこ氏AI AILv4) 天沢郁未(586氏製 発破氏AI AILv5 リコイルガード率5) 竜子2nd(AILv3 ガードレベル5) 魔界大帝フェルナンデス(Tin氏+わくわく氏製 AILv5) ブロディア(kuron製 AILv3 対AIモード) など。 主な動画 凶中位 明確な定義はないが「凶下位にしては強過ぎであり凶上位にしては力不足」のようなキャラがこのクラスに入ると思われる。 ニコMUGEN初期における、凶クラスの代表格だったハルク(MGMURROW氏製 BOSSAI)も現在ではこのクラスに喰い込むと言われている。 市販の格ゲーのプレイヤーキャラなら強すぎると言われてしまうレベルで、凶下位クラスにも大きく有利を付ける事が多い。 この辺りから「高性能な無敵技やアーマー、ガードキャンセル等による強力な切り返し」 もしくは「それらに切り返されずにこちらの攻めを通す攻撃性能」がなかば必須となってくる。 ハルク(MGMURROW氏製 BOSSAI) ロバート・ガルシア (mage氏製 AILv4) リュウ (KAZ氏製 4P フライングカウンターレベル0 ブロッキング頻度100 ラウンド開始前前後移動無し) アリッサ・シアーズEX ジルチェ(おまけの人氏/お家氏AI) 霧雨魔理沙(とま氏製 風見氏AI) ケンシロウ(SAIKEI氏製) 隠者 梅喧(無敵医師氏製 ナテルオ氏AI) リーゼロッテ・アッヒェンバッハ(ミマァ氏製 5P AILv5 アルカナ選択7) アレンジ琥珀(Ina氏製 フツノ氏AI お遊びモード0) ミランダ・謝華(12P デフォルトAI) ルー=サイファー(hakase氏製) 恵飛須沢胡桃(11P カオス同盟氏AI) リヴァイヴァー(蘇生回数設定0 初期強さ設定凶 強さ変化設定無し) オルバス(操氏製 yanagi氏AI) ヘブンズゲート(6P) ダンテ(YAMATO氏製 Coil Motor氏AI) ドラノール・A・ノックス(7P カサブタ氏AI AI対AI用学習使用スイッチON) 皇久遠(AILv4 ガードレベル5) リオン・マグナス(アルフレッド氏製 リュウセイ氏AI フラッシュガード発動確率5 ゲーム難易度EX-MODE ダメージ補正7 クリティカル発生率14) アストラガロス(アタックゲージ初期値3000) 魏(みきた氏製 Usual氏AI AILv5 強化モードON 攻勢レベル5 追加技ON ガーキャン攻勢ON) 雲居一輪&雲山(nns氏製 11P AILv4) など。 主な動画 凶上位、凶最上位 凶クラスの中でも一線を画する実力を持ったキャラが多い。 この辺になると、普通の格ゲーキャラにガチガチに組んだ高性能AIを搭載するだけでは辿り着けない領域となってくる。 発生、無敵時間、火力と全てに優れた出し得な超必殺技、ノーゲージで硬直が殆ど無い無敵移動、1F投げ始動の高火力コンボ 条件さえ揃えば永久を叩き込む、ガーキャンからの切り返しでごっそり持っていく、など格ゲーの限界に近い性能、立ち回りを見せてくる。 市販の格ゲーのバランスブレイカーやCPU専用キャラに精度の高い強AIを搭載した場合など、 商業のゲームでやれない事をやりきったキャラがこのクラスまで到達する場合がある。 また、通常キャラの特殊カラーやおまけモードなど普通は制限されている能力などを解禁したキャラなど、 MUGENならではのアレンジされたキャラにも多く存在する。 性能面では高火力、強判定、無敵時間など強力な攻撃性能を持っている、常時アーマーや喰らい抜けを持ったキャラもいる為、 ここから上のランクは事実上相性で決まる事が増えてくる。 この中でもシルバーサムライ(Iwakick氏製 モード2)やCLOUD AWE(EFB氏AI)、アステカ(BK氏AI AILv11)などといった、 狂下位クラスに近い実力を持つキャラは「凶最上位」と呼ばれることがある。 それらは狂下位と合わせて考えられる事もあり、「凶上位~狂下位」などを指標にしたタイトルの大会も多い。 ヨハン(アフロン氏製 7、12P 木。氏AI ダウン回避使用2/1P ABSH氏AI 空中追撃安定スイッチOFF コンボ火力調整スイッチ5) 赤(銀の刻のコロナ)(AILv3 虹法結界-赤-率0) アンジェリア・アヴァロン(or2=3氏製 発破氏AI) デス=アダー(強化パッチ無し Super Cheap Expert AI/>天<氏AI ブロッキング、無双転生Lv0 ジャグル制限あり) 球磨川禊(9P AILv11最強の拒絶タイプ1 却本作り初期設定2 大嘘憑き初期設定2 『却本作り+大嘘憑き』条件設定0 初期ゲージ設定6500) ナイア・ルラトホテップ(逢魔刻壱氏&41氏&エス氏製 蜂百合氏AI AILv8 強化2 残り個別設定全て-1) テスタメント(ナテルオ氏AI ACモード) 東方不敗マスター・アジア(12P >天<氏AI AILv11 運送設定0) 超サイヤ人3孫悟空(12P ちぃたま氏AI AILv3) プロデューサー(AILv10/10 廃課金モード) グリッツ・ラピスラズリ(yuki氏AI 挑発OFF) 傭兵(コンボ補正無し 斬りまくる!回数7 喰らい抜け10) Lord Ravenous(風見氏改変版 AILv11 ブロッキング1) セシリア(el氏AILv9/10 シルファリア使用率9 基本コンボループ回数5以上) ラミア・スカーレット(3-4P) 緋雨閑丸(masquer氏製 ran氏AI) S・ガイスト ベアトリーチェ(baggy氏製 AILv10 煉獄の七杭1 黄金郷への招待状1) シルバーサムライ(Iwakick氏製 モード2) レイ(rei氏製 もんすん氏AI 無双転生オフ/nameless氏製 AILv11 バグ昇竜スイッチ0) CLOUD AWE(EFB氏AI) アステカ(BK氏AI AILv11) ワーロック(kuron氏製 AILv8) ストライダー飛竜(kong氏製 風見氏AI ATK100 ウロボロスLv3 ウロボロスP連打10 ゲージ回収効率1) ^マキシマ(くねくね氏製 12P AILv10 切り返し率10) など。 主な動画 狂 色んな意味で「狂っている」キャラクター。 発生の早すぎる技、極端に少ない硬直、高すぎる火力、広範囲技、長時間の無敵、 デメリット無しのハイパーアーマーや喰らい抜け、超高速の自動体力回復など、 格ゲーとして反則級の基本性能を持つキャラクターが当て嵌められる。 AIの性能だけで到達出来る可能性のある凶ランク以下と異なり、 本体性能に決定的な差があるため、AIが操る凶以下のキャラでは勝負にならない事が多い。 一応狂同士なら試合の対戦バランスは取れると思われるだろうが、かなりの相性ゲーである。 なお、この層は厚いと言うより格差が大きく、同じ「狂」と称されるキャラの内でも性能の差が激しいため、 大会動画などでは「狂」を更に細分化して呼ばれている。 以下はニコMUGEN内での「狂」の細分化目安である。 主な動画 狂下位 格闘ゲームとして通常技や必殺技といった攻撃を行う範疇に留まっているものの、 高いライフや高防御力、飛び道具無効、自動回復などによる強力な防御性能と、 高火力技・瀕死時の即死技・永久を容赦なく狙うなどの強力な攻撃性能を兼ね備える。 これらのキャラはボスキャラの強化アレンジや、非格闘ゲームのボスを格闘ゲームとして再現したキャラが多い。 しかし、原作のシステムが一般的な格ゲーとかけ離れたものであれば、原作最弱キャラがこのランクに位置付けされる場合もある。 調整次第でこのランクに入れるキャラもおり、「凶上位~狂下位」「狂下位~狂中位」などこのランク前後の大会も非常に多い。 なお、強~凶中位といった一般的な格闘ゲームの範疇のキャラで挑んだ場合、 AIが戦うと大抵はその防御性能の高さに攻め手が途切れ、怒涛の攻撃に対処し切れず負けてしまう事が多いものの、 特定の攻撃に対して的確に無敵技で切り抜けるなど、人操作での創意工夫によっては撃破出来ることがある。 エルクゥ(デフォルトAI) マスターギース(ゲージ自動上昇ON AILv4-6/6) マスター鷲塚Bスタイル ジャスティス(ナテルオ氏AI GGモード / カーバンクル氏AI ACモード) 空手健児(アフロン氏製 ドドド氏/壱鬼馬氏AI, 壱鬼馬氏製) ジャガーノート(kamekaze氏製,うんこマン氏AI/うんこマン氏製) ゴンザレス(BK氏AI AILv11) トキ(Ts氏製 nameless氏AI / nameless氏製 AILv10-12) 天草四郎時貞(masquer氏製 ほうとう氏AILvHARD) 黑魅霊(Lates氏製 12P) SACHIEL(kokuryu氏AI Lv4-6/7) ボウケン(名無しのぽろろ氏パッチ ブロッキング率370 ブロッキングライフ回復量0 ブロッキングパワー回復量50) ペットショップ(rei氏製 木。氏AI タメコマンド制約無視スイッチON) 悠久のユーフォリア(12P Silvan氏/Try氏AI ビーム脳OFF) ブロントさん(光モード Geros氏AI、食らい上書きブロッキングOFF) ザガン(9P 覚醒ラウンド1 回復量4.0) パラセ・ルシア(>天<氏AI AILv10 ブリッツ使用頻度0 2ボスモードON) 天海春香(12P AILv16 無敵のスマイルON ドジっ娘1) 闘士(5P コンボ補正無し 攻撃時アーマー発動on) K (葉桜氏製 12P AILv11 AIレベルアップoff) 小田桐統果(AILv3 虹法結界-金-10) 主な動画 狂中位 大体ここからは「格闘ゲーム」の常識が通用しないレベルとなっており、 魔改造やアッパー調整をせず、原作仕様のままこのランクにいるキャラはごくわずかとなる。 狂下位クラスを圧倒するこれらのキャラは、 一般的なキャラの何倍もの最大ライフ、ライフやパワーゲージの自動超回復、 ノーリスクのハイパーアーマーといったキャラによって異なる多種多様の防御性能と、 逃げ場のない弾幕、全画面の高威力攻撃や、遠距離から連発可能な投げ技、ローコスト一撃必殺、 相手が死ぬまでひたすら高威力の弾幕を張り続ける等の異常な攻撃性能と、それらを問答無用で繰り出してくるAIを兼ね備えている。 更には自分以外の動作を常に鈍化させる者、倒されても設置技として機能する攻防一体のバリアを纏う者等、通常キャラでは手も足も出ない能力を持つ事が多い。 いくらAIの行動ルーチンをガチガチに組んで超反応全開にしようとキャラ対策を徹底していようと、元となるキャラ自体に壊れた性能が無ければ勝ち目は無い。 大ダメージを遮断するなどの即死耐性持ちも多く、 逆に即死耐性はほとんど持ってないものの落下即死や即死当身などえげつない即死を使うキャラも存在する。 その為非常にクセのあるキャラが多く、神速久那妓(7P)の様に一部の狂下位や狂上位といい勝負をするキャラもいれば、 シャルロット(ファンタズマ氏AI AILv7)の様に当身技が無ければ一部の格上を倒せるキャラもいる。 その為現在は狂中位に関わったほとんどの大会投稿者から「強or凶下位~狂下位並に広い」「(狂中位全体で)バランスをとるのは不可」と断言されており、 A(上層)、B(中層)、C(下層)の三段階を目安として細分化して扱われることが多い。 また、ベルンカステル(12P AILv10 異端審問官と変態探偵1)を唯一の中層として、下層と上層の二つに分けて扱う場合もある。 ラオウ(漆黒氏製 12P ハートキー氏AI AILv10-11) ベルンカステル(12P AILv10 異端審問官と変態探偵 0-1) 変態翡翠(アイドル翡翠)(覚醒OFF テンションゲージ上昇率0.5) Chaos Satellite(6P 暴走モード1 大豆腐モード1/9P タイムアップ回復0) 女神扇奈(9P 影縫氏弱化パッチ) 諏訪大陸(大地の衣耐久値20-40) 猿帝秀吉(10P 金剛体耐久数2 金剛体剥離時間180 猿天火統一0-1) 荒ぶる大地の社(8P) トラップマスター真琴(6P ダメージ遮断0-1) 神速久那妓(7P) ルティルト(永久、鋼体ON コンボ補正OFF 食らい抜け10 凶悪効果3) Nナインボール=セラフ(5P AILv12 ステ抜けOFF ダメキャン800-1000 PA設定1) ゼニア・ヴァロフ(Ina氏製 蜂百合氏AI AILv10 アルカナ雷固定 タメ設定1 強化モード3 個別設定全てAILv依存/匿名スマブラー氏製 7P AILv5 フォースゲージ超高速回復フラグ1) ゼノン・ゼシフィード(緋錬氏製 12P) マグニートー(kong氏製 風見氏AI AILv11 永久on バリアon バリア回数20回 ボスモードon) S崇雷(5P AILv6-11) 比良坂雛(軟骨カレー氏製 7P AILv5 食らい抜け設定20-30) 範馬勇次郎(7P) 闇鍋ェノム(A.c.c.氏製 12P AILv11 ボールがウロボロすON DAがウロボロすON) 鴇羽舞衣EX(5P) B・ソードマン(kuron氏製 9P AILv5-6 対AIモード) ボブ子 (湊丸氏製 秋マリオ氏AI AILv3) など。 主な動画 狂上位、狂最上位、狂上限 全画面攻撃など当たり前、発生の速さやライフ攻撃力防御力といった数値的な性能は極限まで高かったり、 異常な程の無敵が付いてたりハイパーアーマーや飛び道具・投げ無効といった防御能力を複数持ってるなどもあり、普通の戦いでは負ける余地を残していない。 もはや格ゲーを辞めている、もしくはする気がないキャラである。 狂上位と狂最上位は先述した狂中位同様非常に差がある為、それぞれ下層と上層の二つ、またはABCの三つに分けて扱われている。 またSMHや死の灰を浴びたアミバ、BK氏製ジェネラルズ(12P)などといった狂上位の上層は相性の都合で一部の狂最上位を倒す事もある。 特にRare Akumaや竜子1st、ジョーカー式(9P AILv7 ダメキャン300)に代表される狂最上位は更に尖らせた相性ゲーとなり、 これまでのランクで見られた良勝負は皆無となる。 更に、狂最上位の上のランクとして 「狂上限」 なるランクが設けられている。 狂最上位としては強すぎるものの準神・準論外などのキャラと比較してまだ負ける余地を残しており、ギリギリ試合が成立するキャラが主に該当する。 狂上位 スカーレットデビル(7P AILv5) アレンジカイン(A.c.c.氏製 AILv2) アレスEX(2P 名無しのぽろろ氏AI 召還ON 回復技、数の暴力OFF) さいごのスターマン(7P AILv3) アナザーブラッド(AkagiK氏製 12P AILv13) 悪夢の狂人 戦人(12P) Vまどか(4P) 暁絶N(12P ゲージ自動増加2 対狂モード2 錬成具2 黒カウンター2) カルマ(8P) 朱鷺宮神依(匿名スマブラー氏製 9P AILv5 AIガードレベル5 オート斯封ON アルカナゲージ常時MAXON 自動で死祀ON フォースゲージ超高速回復2) 嘉神慎之介(アフロン氏製 12P がちょんぱ氏AI) マグナディウエス(SB開始値100 周回補正0.1 AI待機時間の補正0 AI詳細オプション2113120000) もぐもぐカビゴン(10P メガトンループ回数-1 ポケモン出現率3 筋肉万歳!ON こだわりモード0) ジェネラルズ(BK氏製 12P) Kカービィ(12P AILv10 性能変化ON) など。 狂最上位 Rare Akuma 竜子1st ジョーカー式(9P AILv7 ダメキャン300) 吹き荒ぶ旋風のゲーニッツ(12P) マシロふぁんぐ(1P 発狂オフ) 氷の少女 名雪(7P AILv3-4 リコイル率5-8) A霜(12P AILv11 ステ抜け設定20 ダメキャン設定200) 限界突破ブロリー(5P AILv5 開始時SSJ5モード SSJ5モードの時間設定3000) 白狼観音(10P) 戦乙女サキ(12P) Marshall 幻想殺し(原作再現?)(7P 幻想殺しLv7 幻想小足/即死解禁ON) 雷霆暁(6P 被ダメージ倍率1.5) 改造ダークドナルド ボルトカイン(8P) など。 主な動画 狂上位 狂最上位 コメント 要望があったので、コメント欄を導入してみました。 -- 名無しさん (2013-10-13 13 37 12) 談話室でランクの代表キャラについて「際限なく増えてしまうから足さないという風に決まった」と言われたんだけど、何かしらルール設けるべきなのかね? -- 名無しさん (2013-10-13 16 19 21) とりあえずペラペラ勢多すぎるから減らそうよ 自分の好きな作品からい~っぱい出したい!ってのは伝わったけどはっきり言って多すぎて邪魔 -- 名無しさん (2013-10-13 18 11 26) ↑2についてだが、このwikiで確認できる出場大会数が100以上という条件を設けて満たさないキャラは削除というルールを提案してみる -- 名無しさん (2013-10-13 19 02 40) 寧ろ凶以降はペラ勢みたく動画で良く見る作品を各ランク一キャラ毎に挙げていくのも手かもしれんな。マイナーdisってんのか!って言われそうだがまぁ一応ニコニコwikiだし -- 名無しさん (2013-10-13 19 13 59) 問題点があるとするならその良く見る作品が個人の主観で変わるから面倒臭くなりそうな気はするが -- 名無しさん (2013-10-13 19 20 15) ↑それを言ったらランクの基準だって個人で差があるじゃん。複数の同ランクを扱ってる大会に出てればそのランクの代表ってわかりやすいし -- 名無しさん (2013-10-13 19 25 08) ペラペラ勢そんなに多かったかってかと見たら1ランクに1人じゃん。多すぎて邪魔とか言われるような量じゃないのでは -- 名無しさん (2013-10-13 19 25 50) ペラペラ勢は全部で一人でいいだろ。本体のHPにランク書いてるんだし、落としにいけばわかるんだから -- 名無しさん (2013-10-13 19 45 47) 最低ひとつのランクごとに記載するキャラは1作品1キャラということは守ろうよ -- 名無しさん (2013-10-13 19 47 34) 多いのであればペラペラは1Pカラーのみは適用で後は削除でいいのでは。というか全体的にもカラーとかよりは1Pでその性能のを記載すべきだと思う -- 名無しさん (2013-10-13 19 48 12) 凶が問題だな。ペラ勢以外も作品被りまくってるし、狂下位もGG2キャラいたりするからまずはそっちだな。↑良いけど狂中位以降で特殊カラー記載を廃するのはやめちくりー -- 名無しさん (2013-10-13 19 53 58) 別にペラペラ勢を減らすのに反対する気はないが、ペラペラ勢って1つの作品じゃあないんだから取り扱いでまとめて1作品みたいに扱うのはおかしくね? -- 名無しさん (2013-10-13 19 54 52) 個人的にはある程度キャラの設定を詳細まで書くべきだと思うんだが 例えばブロ率0と10ではランクが違うキャラもいるし -- 名無しさん (2013-10-13 20 01 51) これちゃんと検証して書かれてるのだろうか -- 名無しさん (2013-10-13 20 11 30) リオン12Pは狂中位に達するか怪しいため削除します(AILv13なら話は別だけど) -- 名無しさん (2013-10-13 20 16 04) 作品被りを無くす意見には賛成。あと個人的には大会の参加が多いキャラ(=動画の露出が多いキャラ)を優先的に挙げる方が良いと思う。製作者が複数いる場合は難しいかもしれんが… -- 名無しさん (2013-10-13 20 17 52) 製作者が別なら別キャラだから関係無いでしょ。載せるキャラは現在本体&Aiが公開されているキャラを優先してほしい。後、特に狂ランクのキャラについては強さを検証したバージョンの日付を記載したほうがいいかと。更新で強さが激変することがよくあるランクだし -- 名無しさん (2013-10-13 20 31 36) ↑15 wikiで確認できる出場大会数が100以上だとよほどの人気キャラか古参キャラじゃなきゃ載せられないな。最近活躍し始めたキャラとか新しいキャラは完全に無理だな。しかしよく見かけるから代表格という目で厳選するとそれが正しいのかもしれん。 -- 名無しさん (2013-10-13 23 33 02) これ以上増やす必要性も感じないし、かといって消すと暴れる人がでて編集合戦なりそうだし現状維持でこれ以降増減なしがいいんじゃないかね。ぺらぺらについては過去に執拗に追加しようとした人がいたから言われてるのかと。 -- 名無しさん (2013-10-14 01 23 15) Iom2b氏のミヅキ削除された? -- 名無しさん (2013-10-14 06 51 21) 削除されてるね。閑丸に押し出された格好で -- 名無しさん (2013-10-14 06 53 30) 新しいキャラ、新しい動画はこれからも増えていきますし、それに合わせてここのキャラも適宜増やしていくべきだと思うのですけど。キャラ数少ないところもありますし -- 名無しさん (2013-10-14 06 54 00) キャラを増やしていくというより入れ替えるほうがいいと思う。昔の大会によく出てたけど最近はあまり出ないキャラは交代でいいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-10-14 15 09 15) 見る見ないじゃなくてランクの模範となるかならないのかで判断すべきでは? -- 名無しさん (2013-10-14 15 13 19) ↑並強ならともかく、凶狂ランクのキャラは多種多様な性能や個性があるから、数キャラ取り上げて「これがこのランクの模範的なキャラです」っていうのは違う気がする -- 名無しさん (2013-10-14 17 18 39) ランクの代表例として載せてる以上、そこを軽視されたら意義に反することになる -- 名無しさん (2013-10-14 18 49 40) ほとんど見かけないキャラよりもよく見かけるキャラのがランクの代表としてわかりやすいと思うけど -- 名無しさん (2013-10-14 19 18 36) 各場所のキャラが多すぎる それぞれランクを代表する3,4体ぐらいずつで十分 -- 名無しさん (2013-10-14 22 48 57) ↑それは極端すぎる。誰を選ぶかで紛糾するのは必至。よしんば3,4体だとしてもそれは細分化してる狂以上でのみやってくれ。 -- 名無しさん (2013-10-14 23 28 07) 結局どうするんだよ -- 名無しさん (2013-10-15 21 11 03) その前にコメントページ作らない?多分議論が長くなりそう&このままだとランクの代表キャラが書き変えられても気づきにくいだろうし -- 名無しさん (2013-10-15 22 07 31) http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364740723/に移れと? -- 名無しさん (2013-10-15 22 32 21) そっちみたく何か月も平気で硬直してる所じゃなくてこっちでやった方がいいと思うけどね -- 名無しさん (2013-10-15 22 40 05) 自分が言ってるコメントページってのは、人気のある大会(最近だと大凶者とか)みたいにコメントログを作る、と言う意味 まあ、↑×2のスレは規制に巻き込まれている人用に使えそうかな? -- 名無しさん (2013-10-15 22 53 41) どうも、並ランクで記述をいただいた検証屋じゅかいです。↑×3のスレでcvsヨーコからGルガまでを「準強ランク提案させていただいたのですが異論が残っていないようなので、 -- じゅかい (2014-01-04 20 46 35) 途中送信失礼。cvsヨーコからGルガまでを、人によって並か強か意見が分かれるランク「準強ランク」として並ランクから分立させることを提案します。スレでは異論は残っていないようなのでこちらに移らせていただきました。 -- じゅかい (2014-01-04 20 51 44) カーズ様ってどのランクなんだろ -- 名無しさん (2014-01-27 00 56 12) 凶悪板での話とはいえ、狂上位の審査員候補に挙げられた事もあるキャラを消してしまうのはいかがなものかなと思ったので、二名IN二名OUTさせた -- 名無しさん (2014-08-16 23 47 06) 凶下位、中位とそれ以外のバランスが悪いので一部移動 -- 名無しさん (2014-08-18 07 40 28) 狂上位審査員候補になったのってオメガゲニやメガリスとかのはずでは? -- 名無しさん (2014-08-18 16 32 18) 凶の変更内容は分かるが狂の変更内容は -- 名無しさん (2014-09-03 04 26 43) ↑途中送信スマン、狂の変更内容は酷いと思う 狂中位の門番7人いらんしユミナの直ガ率10って・・・8~9でいいと思うんだが -- 名無しさん (2014-09-03 04 31 11) まぁ10でも狂上位なのには変わらないから別にいいと思ったけどね とはいえちょっと変更多すぎな気がするけど -- 名無しさん (2014-09-03 20 58 10) 狂ランクの代表動画がなんでワンチャンの第二回?確かに出てるキャラは狂だがあれはランクよりもワンチャン持ちというコンセプトありきのキャラ選、設定だし第一回でも第三回でもなく第二回ということも含めて伸びてる動画を貼ればいいってもんじゃない -- 名無しさん (2014-09-11 18 52 48) なんで狂クラスのキャラ一覧にPoshpsylocke氏製作のセーラーヴィーナスちゃんが載せられてないのかどうも納得が行かない。他の人が言う通り、Poshpsylocke版のセーラーヴィーナスちゃんは間違いなく狂クラスに値するキャラなのに・・・。MUGENの世界では幾ら強くても少女漫画キャラ達はその強さを認められないのだろうか? -- ヴィーナス星人 (2014-11-12 12 30 34) あと、Poshpsylocke版のセーラーヴィーナスちゃんはMUGENの狂クラスのキャラ達の中でも間違いなく最強クラスに値する強さであるにも関わらず、何故、Poshpsylocke版のセーラーヴィーナスちゃんは凶~狂クラスのMUGENシングル戦大会の中で出場候補に加えられないのだろうか?これも、少女漫画キャラ故にその強さを認められないからなのだろうか? -- ヴィーナス星人 (2014-11-12 12 36 57) ↑何故そんなに拘るんですか? -- 名無しさん (2014-11-12 16 35 51) ↑そりゃあ、Poshpsylocke版のセーラーヴィーナスちゃんが少女漫画キャラ故にMUGENの世界では理不尽な偏見を持たれてるからだよ。 -- ヴィーナス星人 (2014-11-13 07 41 14) ↑なるほど、そういう偏見がなくなるといいですね返事ありがとうございます -- 名無しさん (2014-11-13 07 51 20) コメントを勝手に消さないように。 -- 名無しさん (2015-03-21 14 42 29) ジョーカー式はほぼ同じ設定で狂上位大会に出てたけどあってるの? 銀狼や半蔵も中位じゃかなり強くないか?っていわれてた設定だしツッコミどころあるというのは自虐ネタなのか? -- 名無しさん (2015-06-01 16 51 31) こちらは現在及び過去に狂中位の上限か狂上位の門番または候補として名前を書かれたことのあるキャラとそれに近いもので何回か試した結果、互角かそれ以上になることが多かったので設定を落としました。だれかが修正した設定を試しましたが相性いいのをぶつけないと式や銀狼等は中位ではほとんど負けないですね -- 名無しさん (2015-06-01 20 06 41) 上寄りなのは認めるけど根本的なとこで色々間違えてるよ。どうりで調整がほとんど門番~下層かつ妙に粗かったのか。一応言っておくけど狂中位というのは基本相性ゲーだぞ -- 名無しさん (2015-06-05 07 20 23) といってもこの記事自体古いとこ少なくなかったり問題点ちゃんと書かれてなかったり、キャラも近年狂上位以上でよく使われた技術が狂中位で増え審査と調整に困るキャラが増加したりと面倒くさい事になっちゃってるから仕方ないんだけど・・・ -- 名無しさん (2015-06-05 07 35 57) 上限クラスやそれ以上の複数と互角になって相性がいいやつでないと負けないようならそれは上寄りではなく上限クラス以上だよね。 色々間違ってるのは↑↑にしかみえないし門番システムや他の目安となるキャラを否定してるようにもとれるんだが -- 名無しさん (2015-06-05 14 05 21) あと製作者が改変OKだしてたとしてもステをいじった設定は相応しくないかと -- 名無しさん (2015-06-05 14 23 17) 今更ですが、強ランクのところの「主だった大会でこのランクのキャラクターを見ない事はまずなく、各作品の人気キャラの多くがこのランクである。」はもう省いたほうが良いのでは? 客観性の無い余計な見解だと思いましたので -- 名無しさん (2015-06-05 15 17 27) アステカ、凶上位だったのか・・・・・・! -- 名無しさん (2015-08-13 12 06 06) 割と更新されてないとかで古いの残ってるからね -- 名無しさん (2015-08-13 13 49 28) スマン、アステカ今まで入っていたと勘違いしてた -- 名無しさん (2015-08-14 17 34 21) アステカさんの代わりに悪魔たんwww -- 名無しさん (2015-08-15 00 24 01) 出来るだけ多くのキャラが、ざっくりどの変の強さに位置しているかを一目で知れる場所もあったらいいんじゃないかなぁ。界隈にどっぷり浸かっている人じゃなくても大会などの動画を作れたほうがMUGEN全体が盛り上がるんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2015-08-15 16 36 32) ↑↑アステカは残ってるよ。ハイブロ→サキ、グリッツ→ブロリー、何故か消されてたK`→グリッツ -- 名無しさん (2015-08-15 18 41 50) K'は、凶中位の項目に残すべきだと思うんだよなぁ。 -- 名無しさん (2015-08-15 23 43 59) よく見るのならいいとは思うけど全然動画に出てこないキャラや設定になってるのは変えるべきじゃないかな 全然ピンと来ない -- 名無しさん (2015-08-16 19 37 33) パラセの蜂百合氏AIにはボスモードはないよ -- 名無しさん (2015-08-28 20 20 22) 葉桜K'1Pは動画によく出るから戻していいでしょうか? AILv10-11/12 1P 空ガon 特殊受身on MAX2,3体力制限off 辺りで -- 名無しさん (2015-08-28 20 33 40) 良いと思う。むしろなぜ彼を凶中位の項目から外したの? -- 名無しさん (2015-08-28 21 05 29) ↑↑↑蜂百合氏AIにはボスモード相当っていう設定があるよ -- 名無しさん (2015-08-30 19 00 40) あれはいくつかのスイッチを使えばボスモードに近くなるだけで本体や天氏AIのボスモードとは違うよ -- 名無しさん (2015-08-30 19 32 36) 悪魔城jのデス課長はどうなんやろか 黒ドナでも勝てるかわからんくらい強いぞあれ -- 名無しさん (2016-02-12 14 11 31) ↑それって月下の夜想曲のほうかな?あれは間違いなく狂上位のはず。ただ、出場数が少ないから2016年現在までの強さの比率がわからない・・・ -- 名無しさん (2016-03-03 01 34 09) もう2016年になるけど、狂上位の門番ってまだ未定なの? -- 名無しさん (2016-03-31 23 14 58) フリチケの件でDLできないキャラ削除と入れ替えしました -- 名無しさん (2016-04-09 12 07 42) 狂中位のシラリーが消されてるのが不思議だなあ。代表格みたいな存在だし強さ変わってないんだから消す必要ないだろうに。 -- 名無しさん (2016-05-22 15 54 47) トキ(Ts氏製 nameless氏AI)はもうDLできないみたいだし、入れ替えを検討しては? -- 名無しさん (2016-06-28 21 00 46) 今でもnameless氏が本体を代理公開しててAIも公開されてるけど -- 名無しさん (2016-06-29 01 22 53) 最近は狂最上位ってランクのキャラが多くなってきたんでそろそろ項目増やした方がいいですかねえ・・・ -- 名無しさん (2016-09-16 10 20 46) 増やしてほしい(願望) -- 名無しさん (2016-09-16 10 33 09) 増やすならちゃんとランク基準について話し合ってからね -- 名無しさん (2016-09-18 21 35 10) 上限側は狂上位の項目で出てるけど、下限側を決めるのは難しそう -- 名無しさん (2016-09-18 22 13 26) 厳密にいうと実は上限も竜子以外決まってなかったり。上記の並ランクみたいに小さい文字にするのもありかも -- 名無しさん (2016-09-18 22 57 33) こんなにいっぱいキャラ載せる必要あるか?有名なやつ4~5体のっけておけはランクの紹介としては十分なのでは -- 名無しさん (2016-09-19 15 26 39) 狂上位より強いけど下位神よりも弱いって感じかな?最近のキャラで代表的なのはアザゼル1p、アルファゼロ7p、ツイビームロバート6p、マシロふぁんぐ1pとかこの辺。 -- 名無しさん (2016-09-19 21 08 25) 狂と神の境界なんてバルバトス12Pとかで過去さんざん揉めた事だし狂最上位の範囲なんて人それぞれだろう。凶悪キャラは狂以下と違って単純な強さで分けるランクじゃないしなあ -- 名無しさん (2016-09-19 23 20 14) かといってそのままにしておくと一部の視聴者が狂最上位って何?そんなの存在しないだろって言い出すかもしれないのが怖いね。準神=狂最上位で置き換えていいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-09-20 09 34 16) 初投稿ですが、一つ言ってもいいかな、ヴェノムの闇鍋ェノムのランクは -- 名無しさん (2016-09-20 15 25 41) ↑途中送信すみません、一つ言ってもいいかな、Acc氏製作の闇鍋ェノム、 NeoKairi氏製・改変版のドラえもんの二人はどのランクに当てはまるんだろうね -- 名無しさん (2016-09-20 15 34 15) 自分でこのページのキャラと戦わせてみればいいじゃないの 何のためのページと思ってるんだ -- 名無しさん (2016-09-20 15 59 35) ↑↑↑↑レアアクマや竜子がいるから準神神下位と違って狂最上位知らない人はいないんじゃないか -- 名無しさん (2016-09-20 20 27 39) MUGENを視聴する側の人ですが、凶最上位ランクに当てはまるキャラ、特徴の項目は出てない模様ですけど、凶最上位の項目は今のところ未定でしょうか? -- 名無しさん (2016-12-13 15 42 32) 凶最上位は狂最上位ほど有名じゃないし、凶上位と狂下位の境界も狂上位と神下位ほど大きくないから必要無さそう -- 名無しさん (2016-12-13 16 28 16) 狂中位のNナインボールさ、数十戦させてみた結果、この設定だとルガール12Pどころかジュリアス8Pあたりの勝率さえ余裕で超えるんだけど、ほんとに中位でいいのか?PA1の間違いな気がするんだが、これって勝手に直していいのかな。 -- 名無しさん (2016-12-20 15 12 58) 現在狂最上位というランクが浸透してる事と準神があってこちらは無いというのはどうかと思ったので簡易的なのを作ってみました -- 名無しさん (2017-05-03 17 39 52) 狂最上位に弾幕七夜とSMHが入らないというのはまあ同意できるが、改変のサキやゲニの12Pが審査員に良いって私見入り過ぎてない? あと竜子1stは狂最上位下限とも言えるほど弱くないという話している凶悪製作者(軟骨カレー氏とか)も居たが -- 名無しさん (2017-05-03 22 04 02) GURI氏AI不破師範は並上位では収まらん強さだぞ。誤解を招くし特に反対が無いならリストから削除したいんだが -- 名無しさん (2017-05-04 10 21 10) そもそも並に下位も上位もいらんと思う。広い狂中位や狂上位と違って誰得状態だし -- 名無しさん (2017-05-04 12 43 11) 狂最上位の門番がゲニやサキをとる体制が多いってなってるが大会の数は少ないし利用してるとこあんまり聞かないんだが。能力にも疑問だがまずしっかりと話しあうなり検証するなりしてから作るべきなんじゃないのか -- 名無しさん (2017-05-08 16 45 29) ↑検証してみたら、戦乙女サキVSRareAkuma 48-2(RareAkumaの2勝はタイムアップ回復勝ち) VS竜子1st 0-50 ゲニVSRareAkuma 50-0 VS竜子1st 0-50だった。相性もあるけど一応門番としては使えると思う。 -- 名無しさん (2017-06-02 23 03 08) Ωルガ12P(もしくは金ラオウ)と旧ゼットンだと後者の方が明らかに強いからΩルガ12Pを上限にすると以前は狂中位だったキャラが狂上位に分類される事態が起こりかねないんだよなあ -- 名無しさん (2017-06-08 18 11 15) ルガ2nd12Pって一部はハメれるからね。ただ逆にルガ以外信用出来るやつがいないという悲しみ -- 名無しさん (2017-06-08 19 18 26) youtubeでスト5の対人戦を見ててバランスいいと思った。 でも、AIじゃそれは難しい。 AI対戦はルールがないし基本自由だからこのままだと一人遊びの域を出ない。 MUGENwikiとかで”AI対戦においてしてはいけない記述”のような疑似公式のルールをつくるひとがいれば、まとまるかもしれない。 もちろん動画制作者にはかかわらず、あくまで基準として。 それ以外の基準はなく、その枠内ではなにをしてもいいってことにする。 これで凶キャラだのというランクとは違う、AI対戦の枠ができる。 それに沿って制作者が面白いキャラや、キャラの能力が生きたキャラを作ってくれるかもしれない。 -- wren (2017-11-05 19 32 04) 神キャラの編集履歴も併せて見ると察し状態になるな -- 名無しさん (2018-01-02 11 01 00) 凶最上位はいらんと思うけどな、狂の方と違ってかなり曖昧すぎるし -- 名無しさん (2018-03-26 19 12 58) あれだけの知名度を持つダークドナルドが入ってないのは普通におかしいと思うんだが -- 名無しさん (2019-01-22 22 26 42) 改造ダークドナルドは12p以外も最上位かと存じます。ケージ・ライフ自動回復速度は若干遅いものの、即死技、即死当身技術、投げ無効がある点では12pに見劣りしません。実際に1pと12pとを20戦戦わせた結果、9勝11敗とほぼ五分五分の勝敗結果でした。 -- 名無しさん (2019-04-24 11 48 40) ここのページって作られてから大分経つけど今でも信用できるのかな?凶以上だとni-san氏とかが現在でも検証してくれてるけど、並~強辺りは情報が結構古いんじゃないかなって思う。 -- 名無しさん (2019-05-30 17 06 07) 原作再現で凶上位行くパラセ、ジェネラル、金ジョニーは本当いい加減にしろという……戸愚呂弟が居ないのが残念 -- 名無しさん (2021-10-03 18 32 20) 改造ダークって旧ドナルドと同じHPってしってた? -- mmm (2021-11-05 20 24 55) 最上位凶の改造ダークドナルドがとてつもない欲しい。 -- Donald3000 (2022-03-18 15 46 24) なんだか歴史を感じてしまう -- 名無しさん (2023-10-30 20 22 28) 今だと狂ランク大会が多いからなぁ… -- 名無しさん (2024-03-18 18 43 55) 名前 コメント
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解説 16人のMUGENキャラに相撲風の番付を行い、相撲風のローテーションで試合を行う大会。 一人一動画につき一試合を行い、最多勝選手が優勝。 一試合一ラウンド制なのでサクサク進む。 なお、格付けやローテーションを相撲に倣っているというだけで、 特に相撲風のシステムにアレンジという事は無い。 なので本田さんは出ません。 番付表 四条雛子 横綱 ゲーニッツ 毛利元就 大関 ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) Death=Adder 関脇 東方不敗マスター・アジア DIO 小結 蒼崎青子 春日舞織 前頭筆頭 天草四郎時貞 プリンセス・シシー 前頭二枚目 オズワルド 斬真狼牙 前頭三枚目 シエル イングリッド 前頭四枚目 蔵土縁紗夢 コメント 元祖SUMOUの本田さんはいないのに雛子さんがいるという謎 -- 名無しさん (2009-08-20 12 21 39) このレベルだと、本田さん出ても新時代のSUMOUトナメみたいになるだろうからな。まあそれはそれでこの辺りのレベル相手に本田さんがどう戦っていけるか見てみたい所ではあるが -- 名無しさん (2009-08-20 13 51 57) 1ラウンドでさくさく進むのがいいな。つか決まり手が「見えない」とか「そこです」ってwww -- 名無しさん (2009-09-24 22 39 07) ↑2日目はお別れですもあった -- 名無しさん (2020-05-17 08 24 27) 名前 コメント マイリスト
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『犯人は・・・この中にいる!』 解説 第2次聖杯戦争大会が開かれた。 ルールは第1次聖杯戦争大会と同様である。 毎回、試合する2人をランダムで選出されシングル戦をおこなって負けた者から退場していく バトルロイヤル式の大会である。 勝ち残るチームは1チームのみ。 1チームが残るまで繰り返していくのである。 1チーム3人構成は同様で 参加するチームはプラスされて前回没となったクラスも今回は出場して8チームとなった。 出場するキャラクターも前回同様元ネタのサーヴァントのクラスごとに選ばれているが ほぼ全員入れ替えとなっている。 毎回ランダムで選出されるので同じキャラクターが何度も対戦したり、 なかなか姿を現さないクラスもある。 公平ではない、と思うかもしれないがランダムなので仕方がない。 これがバトルロイヤル、聖敗戦争なのである。 勝ち残るのはただ一組のサーヴァント! 出場チーム セイバーチーム:セイバー・京堂扇奈・フィオナ・メイフィールド ランサーチーム:ヌール・紫苑・ファウスト アーチャーチーム:シエル・邪悪の化身ディオ!!・十六夜咲夜 ライダーチーム:大道寺きら・リョウ・サカザキ(お覇王)・シャア・アズナブル キャスターチーム:琥珀・モハメド・アヴドゥル・倉田佐祐理 アサシンチーム:ケンシロウ・ストライダー飛竜・いぶき バーサーカーチーム:バレッタ・暴走庵・ジャガーノート アヴェンジャーチーム:ヴァネッサ・梅喧・サガット 関連大会 MUGEN聖杯戦争大会 コメント 出場チーム隠す必要なくね? -- 名無しさん (2008-04-05 18 33 54) あたたたたたたたたたたたたたたたたたたた -- 名無しさん (2008-08-23 09 35 39) 名前 コメント
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解説 舞空術必須 天下一MUGEN大会βの好評を受けて実施されたシングルトーナメント。 今回は出場人数も48名と大幅に増えており、賞品と「天下一」の称号のために戦っていく。 やっぱり全員重力関連の記述がいじってあるので、落ちながら・飛びながらの戦いは前回同様である。 大会形式 一次予選 参加者全48名がランダムセレクトで戦う。勝利すれば2回戦、敗退すると敗者復活戦へ。 2回戦でも24名が同様にランセレで戦い、これに勝利すれば二次予選へ進む事ができる。敗退するとやっぱり敗者復活戦へ。 なお、記念参加でもポケットティッシュはもらえる。 敗者復活戦 ランダムセレクトによるサバイバル。 1名のみが本戦に復帰する。 敗退した場合は記念品のボールペンを持って帰ってもらう。 二次予選 一次予選通過者12名が4名ずつ3ブロックに分かれてリーグ戦を行う。 1ラウンド先取で、1ラウンド得るごとに1ポイントが与えられる。 なお、二次予選進出者はもれなく前回優勝者にして格闘技世界チャンピオンへの挑戦権が与えられる。 ここでも通常の試合同様ポイントを得られる。 各リーグの1位が決勝トーナメントに進出する。 決勝トーナメント 二次予選通過者3名と敗者復活戦の勝者1名が、決勝トーナメントを闘う。 最後に立っていた者が賞金一千万ペリカと「天下一」の称号を得る。 登場人物 + ... キャラクター 個別追記 独眼ちゃん なし満足満足☆ 川澄舞 なし 八神庵 空中判定でも地上技が出せる アサギ 特定の条件で親衛隊が飛ぶはず。見られるかわからないけど ドロウィントキ 星が勝手に減る シャア専用ズゴック 通常の三倍 チルノ・ブランドー ダンも飛ぶ分身バグとか出るかも ロック なし ムクロ 空中で地上技が出せるEXグル固定 ダン 挑発時敵に接近挑発時敵の攻撃から逃げる キム・ドンファン ヒット数補正が強烈にかかる ヴィント2 凄い浮く シルクハット男爵 だれだリクエストしたの エレクトロゾルダート 空中で地上技が出せる ゴルリオ ヒット数補正がむちゃくちゃかかる(1Hitあたり9%) ヒロ なし はぁと ホーミングゲージ無限 覇王丸 狂スイッチオフ 本多忠勝 家康のプレイヤー・非プレイヤー判定が若干変化断じてボイスはいじってない 四条雛子 被ダメージ2倍、ゲージ増加量1/10 ジュラル星人 なし 楓 なし ジョンス・リー なし ケビン あんまりとばないマーキーがフリーダム Kill ヒット数補正がゴルリオ並にかかる きら なし投げがすっごい変になった 草薙京 飛び道具強化 汚い忍者 なし リーゼロッテ ギーアがフリーダムおねえちゃんがハッスル マローネ ストライカーが勝手に出るファイターさんが任せて安心 テリー なし MOW七夜 ボイスを聞き取りやすくちょっと割れたりしてるかも 殺意の波動に目覚めた不破刃 一部の設置技がフリーダムっていうか前回のとおり*戦闘中にランダムでAIの性格が変化 タクアン和尚 なし落ちながら戦う第一人者 二代目Mr.カラテ 地上判定でも無重力結果すごい落ち着きがない ネコアルク・カオス なし レイ 四身の拳本体HP700 ライユー なし予想外にかっこよくなったキャラランキング第一位 ポルナレフ なし グラップラー獅牙 一部の投げがちゃんと動くように追記でもバグる時はバグる レミー なしシステムディレクションをだいぶいじった全開ではない シン なし していってね! D4がダメだったので 神豪鬼 「いつまで寝てんだよ」「邪魔だよ」「バイト乙」の声が悲しくてついやってしまった反省はしてない スーパーシンジさん なし バージル なし 斬紅郎 ジャンプ攻撃の敵ふっとびと硬直増加あとなんか浮く ゼノン なし *設置下敷きがY軸方向へも追尾ついでに設置挑発も相手を追尾エーテル流影陣が相手のY軸をサーチ + チャンピョン、ミスター○○ンとは ミスターサタン ゲジマユ 通常技と一部必殺技がヒット時キャンセル可 これがチャンピョンの力だー中完全無敵 たまに瞬間移動 ライフ1000倍、被ダメージ2000倍 根性値がひどい 一定ヒット数以上で食らい抜け 関連大会 舞空術必須 天下一MUGEN大会β コメント + ネタバレ注意 作成乙ー! -- 名無しさん (2010-01-24 01 39 22) すげえあのじいさん落ちながら戦ってるまじで。 -- 名無しさん (2010-01-24 01 43 40) 作成乙。ミスター・○○ン…一体何者なんだ… -- 名無しさん (2010-01-24 01 46 03) 高機動主人公(仮)に吹いたw -- 名無しさん (2010-01-24 04 38 12) 作成乙です。流石と言うか、和尚の理解度がマジ半端ねぇww -- 名無しさん (2010-01-24 08 12 26) 続き来たな -- 名無しさん (2010-01-24 18 08 16) レイwwww -- 名無しさん (2010-01-24 19 00 26) やばい雛子の浮遊の仕方に斬紅郎と同じく貫禄が溢れ出ているw -- 名無しさん (2010-01-24 19 35 44) 雛子弱体化されてるのにツヨスwww -- 名無しさん (2010-01-24 19 48 36) よくいじれたな雛子・・・ -- 名無しさん (2010-01-24 21 48 23) 雛子のAIは重力計算もしてる、つまり他の連中が無重力に慣れない中でひとりだけその状態の戦い方を熟知してる…ということか。そら弱体必須だわw -- 名無しさん (2010-01-27 03 53 52) これがスカイステージか… -- 名無しさん (2010-01-28 21 38 42) あの七夜かっけえ -- 名無しさん (2010-01-28 23 02 13) 豪鬼の阿修羅で裏回れないのはどうにかならんのかね 立ち回りで結構重要なところだと思うんだが -- 名無しさん (2010-01-28 23 07 39) システム的にはアーク系と相性いいのかね -- 名無しさん (2010-01-29 01 05 14) 庵の飛び道具関係であれだけ苦労してるみたいだし、阿修羅はもう仕様と思うしかないねぇ -- 名無しさん (2010-01-29 02 59 37) 空中で密着したままになるのをよく見るから、ぶつかり判定をなくしてもすり抜けずに重なったままになるのかも。スカドラにギミックをあげてくれてるから、実験してみれば一発で原因はわかりそうだけど -- 名無しさん (2010-01-29 10 14 23) ゴルリオワラタwwww -- 名無しさん (2010-01-31 23 16 01) トキやべえw -- 名無しさん (2010-01-31 23 32 59) この大会のタグで見かけるカニミソ流って何の事? -- 名無しさん (2010-02-03 18 02 01) ↑カニミソというコミュニティがある。 -- 名無しさん (2010-02-03 18 16 28) 魔改造大会の第一人者とも言える、Mr.師範の製作者・poikre氏は「頭の中にカニミソ詰まってる」と言われ、関連コミュニティ「カニミソ」を開設した。さらに氏をリスペクトしたpprn氏がMr.師範をマスコットにした挑発トナメを始めとする魔改造大会を開催、「師範代の人」と呼ばれるようになった。そして新たにMr.師範が参戦する魔改造系の大会を開催したので、うp主はカニミソ流門下生と呼ばれるようになった。 -- 名無しさん (2010-02-03 19 04 48) ↑じゃあそのうち別の人が師範を関係させた魔改造の大会開いたらどうなるんだ? -- 名無しさん (2010-02-04 21 20 48) 背ワタでいいんじゃね?蟹も海老も似たようなもんだし -- 名無しさん (2010-02-04 21 27 38) ↑2それもカニミソでいいんだよ。実際別の人もカニミソ流門下生言われてるし。 そして新作きた、凄い漢だw -- 名無しさん (2010-02-05 02 39 52) これにて第一次予選終了か。挙動のおかしい奴のほうが勝ってるのでリーグ戦のほうがカオスになりそうで何よりだw -- 名無しさん (2010-02-05 06 16 55) 師範強いな -- 名無しさん (2010-02-05 13 04 57) 家康の挙動でクソワロタww無駄に浮くなやww -- 名無しさん (2010-02-05 13 06 50) 新作きたよ -- 名無しさん (2010-02-08 02 19 29) 南斗聖拳マジパネェwwwwwww -- 名無しさん (2010-02-08 02 51 02) きら様の重力を無視したフリーダムな投げクソワロタwww -- 名無しさん (2010-02-08 04 35 41) ゴルリオつええええ!!!きら様の投げなんだあれ!!? -- 名無しさん (2010-02-08 12 17 32) 今回のは本気で変な笑いが出た…ラオウでもマミヤでもいいからあいつをとっちめろよもうwww -- 名無しさん (2010-02-09 18 10 52) 誰かあの南斗水鳥拳伝承者をなんとかしてくれwwwww完全に変態じゃないかwwwww -- 名無しさん (2010-02-09 21 54 32) レイは全画面や力が・・・といい変則ルールだとほんとつえーなww -- 名無しさん (2010-02-09 22 34 22) ランセレ完全に空気読んでるだろこれw -- 名無しさん (2010-02-09 22 39 25) 南斗の変人達よ・・・ -- 名無しさん (2010-02-09 23 11 36) ゴルリオが本気でかっこよく見えてきた・・・ -- 名無しさん (2010-02-09 23 49 28) ↑4 レイは特殊ルールだと強いというよりカオスだなw動きが理解しているのかしていないのかいまいちわからんw -- 名無しさん (2010-02-10 10 39 11) 「ガハハハ・・・全く勝負たならんわ!」 最近このセリフがかっこよく思えてきた -- 名無しさん (2010-02-10 22 15 19) 新作きたぜー -- 名無しさん (2010-02-13 01 57 17) お兄ちゃんの全力全開っぷりがw -- 名無しさん (2010-02-13 03 40 37) かにみそ流の動画の七夜かっこいいな、七夜好きの俺はうれしい。敗者復活は誰が来るかな -- 名無しさん (2010-02-13 04 00 29) 和尚・ゴルリオ・雛子あたりが強いな~ -- 名無しさん (2010-02-13 09 42 44) やっぱ侍はなぜか空がよく似合う。 -- 名無しさん (2010-02-13 13 05 22) なあ、和尚と独眼ちゃんが強いのはまだ分かるんだ。 和尚は「落ちながら~」ネタがあるし、独眼ちゃんは元々エリアルコンが得意だったしね。 けど、あ の ゴ ル リ オ の 強 さ は 一 体 何 な の ? 誰か説明してくれ……あ、あと話は変わるけど今回ななやんがかっこよかった。 何なんだあの3ラウンド目はw -- もうこの動画のマスコットは和尚・独眼ちゃん・ゴルリオでいいんじゃないかな (2010-02-13 17 20 55) 他も楽しみ -- 名無しさん (2010-02-13 17 54 28) 何故七夜はカニミソになるとカッコ良くなるんだwww -- 名無しさん (2010-02-13 18 35 21) 逆にレイはカニミソだとネタキャラ化するなw -- 名無しさん (2010-02-13 18 44 18) この頃レイが活躍しててうれしいな。主にネタ方面で -- 名無しさん (2010-02-13 18 47 59) 新作きたぜ。中の人の分まで頑張れ○○ン… -- 名無しさん (2010-02-18 06 30 09) 覇王丸・忠勝・独眼ちゃんとサムライたちはなぜあんなに軽々と空を飛んでみせるのだろう -- 名無しさん (2010-02-18 08 56 34) 忠勝と家康のせいでずっと笑いっぱなしだったわww -- 名無しさん (2010-02-18 09 56 22) 忠勝が勝利時チョンって飛ぶのがツボすぎる -- 名無しさん (2010-02-18 10 23 37) チャンピオン酷すぎるwww -- 名無しさん (2010-02-18 18 25 11) ベガさんがどっかいってもうた -- 名無しさん (2010-02-22 21 32 36) 予定調和の足音がする…w -- 名無しさん (2010-02-22 22 46 29) 七夜さんが、かにみそ動画と相性がいい七夜さんなら雛子をなんとか・・・ -- 名無しさん (2010-02-22 23 19 32) ベガ次は空から降りてくるのかな…。そしてSUMOU無双はもはやカニミソの常識だな -- 名無しさん (2010-02-22 23 25 08) 空飛ぶ侍VSテコンドー すさまじい試合だった。 -- 名無しさん (2010-02-28 21 09 38) すっごい飛ぶように調整したのに本来飛ぶ技が飛ばなくなってるのはなぜだろうw -- 名無しさん (2010-02-28 23 11 20) 新作来たぞ~ -- 名無しさん (2010-03-06 19 17 01) 師範の試合はどれもおもしろいな。 -- 名無しさん (2010-03-07 16 17 56) ジュラル星人の上にポルが乗った状態を見て、新しいのりものが作らそうな気がした -- 名無しさん (2010-03-07 16 35 56) ↑おい馬鹿やめろ。迂闊なことを言うんじゃあない。とはいえ、浮遊斬紅はよそでも見たい気がする。あの風格は純粋にかっこいいぜよ -- 名無しさん (2010-03-07 16 38 40) 新作来たねい -- 名無しさん (2010-03-13 18 02 03) レイの分身にはそんな秘密が…… -- 名無しさん (2010-03-13 19 14 19) トキも全然ダメだったなー。このルールでは北斗勢は活躍できんねえ。 -- 名無しさん (2010-03-13 20 23 46) だって浮かしてコンボしようにも勝手に浮くんだもん。 -- 名無しさん (2010-03-14 00 08 09) 逆にコンボが増えたのはゴルリオに男爵にズゴックもか? -- 名無しさん (2010-03-14 21 09 16) ↑ばっか和尚を忘れるなよw -- 名無しさん (2010-03-26 17 39 51) まだ進化を残しているというのかSUMOU・・・ -- 名無しさん (2010-03-28 01 22 02) それでも覇王丸なら・・・覇王丸ならきっとなんとかしてくれるはず・・・・!! -- 名無しさん (2010-03-28 02 34 03) これがアフガン航空相撲の真髄か・・・! -- 名無しさん (2010-03-28 02 37 21) SUMOUの進化は止まらない――― -- 名無しさん (2010-03-28 20 50 32) 新作ktkr -- 名無しさん (2010-04-10 21 45 21) やっぱチャンピオンつええ -- 名無しさん (2010-04-10 23 08 56) あんだけ魔改造しても、雛子に勝ったチャンプが凄いと思える不思議w -- 名無しさん (2010-04-10 23 38 10) 雛子が運に恵まれなかった点もあるかな? ブースターの火を浴びせる超必は今までの試合でほとんど使ってなかったが2回使ったし、爆弾も1~2ヒットしかしてなかったのが珍しくフルヒットしたからな -- 名無しさん (2010-04-11 00 17 24) しっかし面白い動きしまくるキャラは多いのに敗退して見れなくなるのは非常に残念だ・・・まあ自分でいじればいいじゃんとか言われたらそれまでだが; -- 名無しさん (2010-04-11 00 38 24) 敗者復活のほうは見事に空気が残った。 -- 名無しさん (2010-04-17 20 55 37) 和尚マジで最高だな なんであんなにスタイリッシュでかっこいいんだ -- 名無しさん (2010-04-17 23 47 52) 覇王丸ひでえw -- 名無しさん (2010-04-24 12 47 01) 最終回きた。和尚マジパネェ -- 名無しさん (2010-04-30 23 26 06) 完結。お疲れ様でした -- 名無しさん (2010-04-30 23 46 35) 伝説作りすぎだw -- 名無しさん (2010-05-01 01 00 38) 応援していた和尚が優勝してくれて大満足だ。乙でした -- 名無しさん (2010-05-01 02 43 11) GUN道の舞が復活したか・・・ -- 名無しさん (2010-05-01 04 54 21) 和尚ひどかったねー。いい意味で。乙でした -- 名無しさん (2010-05-02 19 04 02) 悲しみを背負ったトナメなんてのを希望してる人がいるが、あれ確か投げ技は抜けれないんだよな……予定調和の予感 -- 名無しさん (2010-05-02 20 13 51) ↑なんて言ってたら開かれちゃったよ、無想転生トナメ。違う人だけど -- 名無しさん (2010-07-12 08 04 07) 名前 コメント マイリスト
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解説 MEGAPJ氏によるきぼぜつリスペクト大会。動画初製作・初投稿とのこと。 凶上位付近の凶軍(希望軍ポジション)と狂中位付近の希望軍(絶望軍ポジション)に分かれて戦う。 基本ルールはhumi氏の新章きぼぜつと同様。尚希望軍メンバーはhumi氏に許可をもらい全て新章きぼぜつの設定で出場している。 尚使用MUGENバージョンは1.1b(Part1のみ1.0)。そのため1.0以降専用キャラやマイナーなキャラも数多くいる。 凶軍に狂中位を参戦させてしまった等の理由により、Part12をもって凍結。 出場選手 + 凶軍メンバー 選手名 AI製作者名 備考 キャプテンアメリカ うんこマン氏 センチネル ベノム 貞氏 オメガレッド モード3 ペットショップ 木。氏 永久ON ワーロック kuron氏製 オリジナルゼロ PP氏 ATK70 Kyo-clone-11 八神庵 PP氏製、AILv2 オロチXI 神禍忌V2 サイクロイドΣ yuki氏 エレメント OPIRUS氏製 サイキカル PP氏 ATK80 神オロチ アルシエル 動画使用禁止のため棄権Part13から復活、AIレベル2 GG冴姫 12P ゼニア・ヴァロフ 匿名スマブラー氏製 ディエス・イレ・デウス イヴ(デモンブライド) アルカナ3仕様 カイン・R・ハインライン 5P、常時T.O.P. ギース・ハワード 11P、2LINE 月宮あゆ 漆黒氏製AI:normal、AILv5、リコガ反撃強化OFF→AI:hard、AILv1、リコガ反撃強化ON(Part8) ヨハン・カスパール 木。氏 12P カイ=キスク ホルン氏 11P スレイヤー EXモード ザッパ 12P トキ モヒカン氏 十六夜ゼロ ボイスパッチ12P→1P(Part3) 伊吹萃香 AILv12 ThurisaZ 白麗霊夢 4P アステカ BK氏 グレバム 11P 電光戦車 名無し氏 12P ムラクモ 発破氏 12P グローリア 3P アブソリュート白レン ワルツ頻度10、ワルツ無敵OFF 幽子(仮) 11P→12P(Part1) 覚醒さつき slivan氏 イクリプススタイル アリッサ=シアーズEX 3P 緋宵霜 手加減ON 球磨川禊 8P 2ndミスト 8P、AILv8 MVCギル AI:medium アダム ホルン氏 ユリアン 海平氏製、ブロ率300% CVSXルガール sk氏 若たいが〜 5P ゴッドエンペラー 健見久美 神竜 カンフーマン 口水軒氏 小パンレベル-1 黒姫 7P ナナーマン 追加メンバー 選手名 AI製作者名 備考 96ゲーニッツ fmx508氏製 神奈備命 床氏 ボイスパッチ、EXモード 鈿女 7P Ωルガール2002UM ボスモード + 希望軍メンバー 選手名 AI製作者名 備考 アナザーブラッドK 12P、AILv12 CCホウオウ ボウケン 暁絶N Try氏 3P、ベロ脳制限0、無常の太刀1、ゲージ上昇3 Mr天帝 7P S炎邪 永久ON 置き・ロバート 神速久那妓 7P KUSAINAGI 7P オロチ・ソウル 6P 服部半蔵 ファンタズマ氏 AILv8 ワンダ カオス同盟氏 滅界覇王信長 雑魚氏 ゲジマシ5 氷の少女 名雪 2P、AILv4、リコ10 COH都古 12P 激おこジョインジョイン・トキィ ジャスティス リュウセイ氏 11P ジョニー たくし上げの人氏 11P K 12P、覚醒済み ルガール2nd 11P Hei_F 11P、ゲージ回収5 マスタークリス 荒ぶる大地の社 4P ジョンス・リー 11P Lord of library 12P、賢者の石75% 狂紳士ルガール 3P ザガン 12P→11P、覚醒・回復なし、AI1(Part1) プルニス 7P 吹き荒ぶ旋風のゲーニッツ 2P、AILv4 フォボス 7P、AILv2、虐殺モード マスターシェルミー スカイライダー七夜 12P シルバーサムライ モード3 範馬勇次郎 7P A美汐 5P、ステ抜けダメキャンなし アナザー名雪 オロチアッシュ 12P Metal Orochi 2013 7P UMVC3琥珀 12P ジョーカー七夜 7P STGf0394 3P→4P(Part1) Aはぁと 7P、食らい抜け100、ステ抜け0、ダメキャンなし 昇リュウ 一撃思考AI、抜けヒット100 イオリミックス 5P 火塞 12P 追加メンバー 選手名 AI製作者名 備考 有間美鈴 12P、軟骨カレー氏強化パッチ 凍洞 ゲジマシ2、氷柱生成・氷塊投げON 関連大会 タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯【凍結】 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ!【凍結】 MUGEN 真・凶希杯 ルガール杯 2018 MUGEN 極・凶希杯 東方本異争 東方真本異争 コメント 規制食らいつつ記事を半分までつくりました、誰でも作ってもらって構いませんし自分も暇を見つけて編集しようと思います -- MEGAPJ (2017-03-25 22 13 27) 名前 コメント マイリスト
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第十七・十八幕のMUGENに登場する敵キャラ以外のキャラクターの元ネタ等のまとめです。 MUGEN MUGENの敵キャラ MUGENのボス級敵キャラ その他のMUGENキャラ ※便宜上、実際のMUGENには登場しないキャラも載せています。 嘉神慎之介 出典 月華の剣士 元ネタ・解説 月華の剣士に登場するキャラクター。動画内では受付の一人。 ニコニコでは某アニメの某キャラの愛称になぞらえてかがみん呼ばわりされる事が多い。 鑑恭介 出典 ジャスティス学園 元ネタ・解説 ジャスティス学園に登場するキャラクター。動画内では受付の一人。 出展元ではスタンダードな強キャラだったが、外部出演した「CAPCOM VS. SNK 2」では 「コンボムービーでのみ活躍する男」と言われるほどにまで弱体化している。 こちらはかがみん呼ばわりはあまりされない。 武藤カズキ 出典 武装錬金 元ネタ・解説 和月伸宏の漫画『武装錬金』の主人公。 MUGENには版権付きオリジナルキャラとして存在している。 修行場の説明キャラとして登場。 上海人形 出典 東方project 元ネタ・解説 アリス・マーガトロイドが使役する人形。 「上海人形」という名称は『東方永夜抄』から。 『東方永夜抄』は人間と妖怪がペアを組み、妖怪(+半幽霊半人である魂魄妖夢)操縦時は使い魔がサポートを行う。 そしてアリスの使い魔の名称が「上海人形」だと説明書に記されている。 アリスはこのほかに、 "(○○の)××人形" というスペルカードがいくつかあるが、スペルの名称なのか、人形の固体名なのかは分かっていない。 そのためキャラクターとしての「上海人形」は事実上二次創作オリジナルキャラクターであり、公式には「アリスの人形」とするのが正しい。 十七幕でテントの前に3体いたが、1体だけ『サザエさん』のイクラちゃんの様に「バーブー」と言っていた。 予選三試合目でアリスが使役する。 スライム 出典 オリジナル 元ネタ・解説 某スレにて製作されたMUGENオリジナルキャラクター。 技がZ指定確定であり、おまけにある騒動が起きた為、現在は無断転載不可、動画撮影・投稿不可のキャラ。 なお台詞に「青い奴は出れるのに」と言っているが、こっちはドラクエ版スライムである「スラりん」のことを言っている。 フリーザ 出典 ドラゴンボール 元ネタ・解説 漫画『ドラゴンボール』の名悪役。よく『様』付けで呼ばれる。 動画内では食堂で刺身を食べている。ひょっとしたら鯨の刺身かも…… コンバット越前 出典 デスクリムゾン 元ネタ・解説 伝説のクソゲーと言われている『デスクリムゾン』の主人公。上記リンクを参照。 タクアン和尚 出典 MUSASHI -GUN道- 元ネタ・解説 2006年度のアニメ界の一部を騒然とさせた伝説のアニメ「MUSASHI-GUN道-」のキャラクター。 MUGEN界では版権付きオリジナルキャラとして存在しているが、 その完成度は高く「原作のアニメより動きが良い」とまで言われている。 ニコニコワールドでは、にこたろう達が多くの強者がいる方へ進む事を止める役をしている。 なお先に進む条件は「MUGENで行われているトーナメントに優勝する」ことである。 プリニー 出典 魔界戦記ディスガイア 元ネタ・解説 上記リンクを参照。 ホイホイ 出典 オリジナル 元ネタ・解説 上記リンクを参照。 オメガ 出典 ファイナルファンタジーⅤ 元ネタ・解説 ファイナルファンタジーⅤに登場するボス敵。ラスボスを超える反則的な強さを誇る。 原作ではラスボス前のダンジョンの通路を平然と歩き回っており、 何も知らずに接触し、あっという間に全滅させられ、トラウマになったプレイヤーは数知れず。 MUGEN界でも性能がやばく、人操作のキャラでも勝つのは大変。 十七幕で名前だけ登場、十八幕でなぜかイグニスに醤油を分けに貰いにくる。 デス・スター 出典 スターウォーズ 元ネタ・解説 スターウォーズシリーズにおける銀河帝国の最終兵器。 MUGENでは普通のキャラの2/3程度の大きさで参戦している。 とはいえその強さは場違いと思えるほど凶悪であり、大抵のキャラは開幕と同時にビーム一撃でKOにされてしまう。 同クラスの凶悪キャラとMUGEN動画内で暴れている。 十七幕で名前だけ登場、十八幕でどさくさにまぎれてイグニスの家に襲来する。 みなぎる棒人間 出典 みなぎるシリーズ 元ネタ・解説 上記リンクを参照。 トキ 出典 北斗の拳 元ネタ・解説 武論尊原作・原哲夫画の漫画「北斗の拳」の登場人物。 漫画及びアニメでは核戦争で被曝したために病に犯されていた(刹活孔を突いてからはさらに寿命が縮んだ)が、 アーケード用格闘ゲームでは凶悪な性能を誇り、上の設定がまるで嘘だったかのように大暴れしている。 決め台詞は「命は投げ捨てるもの(ではない)」。動画内のネタでよく「ではない」の部分がカットされる。 ワールドでは、本編ではなく魔理沙のラーニングの行程をカットした際のコラ絵でコンバット越前とともに登場。 実際に戦った場合はどれほどの強敵になっていたのやら。 どうやら、コンバット越前とタッグを組んでMUGENトーナメント本選へ進出しているようである。
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7つの異なる場所で立ち上がる7人の勇士 MUGENの可能性は何をもたらす? Welcome to MUGEN ALIVE あらすじ イグニスを倒したK は、貧乏ながらもマキシマ達と楽しい日々を過ごしていた。 そんなある日、突如謎の男に襲われる。その裏には、あのネスツを彷彿とさせる組織の存在が…。 K'は巻き込まれながらも、その強大な力に立ち向かっていくのだった。 ~K'編 「電光」より~ 解説 1994年スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたRPG『LIVE A LIVE』のパロディである。 原作と同じく、7つのストーリーからなるオムニバス形式で進行する。うp主曰く「MUGENでリメイクしてみたかった」との事。 さらに、「ほら、リメイクっていったらさ―」 + ちょっとしたネタバレ 「何かしら元と変わってるものだからさ」という事で多少の時間のずれはあるものの、 原作と違い全話ほぼ同一の時間軸となっている(原作は原始時代からSFまでと幅広い)。 これはMUGENストーリーを作るにあたり、原作と何かしらの差別化を図りたかったからとの事。つまり、新たな展開もある…? なお、BGMは『LIVE A LIVE』だけに留まらず、登場キャラのテーマ曲や、あんなゲームやこんなゲームの音楽も使われている。 残念ながらストーリー中途で更新は途絶え、2014年には公開済みの動画も削除されてしまった。 登場人物 + 登場人物詳細 現在K'編、汚い忍者編、ロボカイ編、アーカード編まで終了。 アーカード編(原作:西部編) アーカード:主人公。意外と優しい。 + その他の登場人物(ネタバレ注意) その他の登場人物(ネタバレ注意) シオン:もう一人の主人公。 ハガー:メトロシティ市長。 ロッペンハイマー:バーテンダー。 コーディー:脱獄囚。 ガイ:忍者。 マキ:空気。 ヒューゴー:プロレスラー。 ポイズン:マネージャー。女性です。 C・コマンドー:ガイの友人。 アサギ:薄幸少女ロジウラセブン会長。シオンの親友。 + (ネタバレ注意) テッドブロイラー:メトロシティを襲う。 ジャスティス:謎の敵。テッドブロイラーを従える。 K'編(原作:近未来編) K :主人公。ツッコミ役。原作と同じで弱い。 + その他の登場人物(ネタバレ注意) その他の登場人物(ネタバレ注意) マキシマ:親友。 クーラ:空気。 フォクシー:アネゴ肌。 ファウスト:診療所の先生。名医。 にとり:ひゅい!? ロボカイMk.III:にとりの最新作。しかしその正体は。 ラルフ:筋肉。 クラーク:筋肉。 レオナ:クール。 射命丸:清く正しい射命丸文。 萃香:幼女。 + (ネタバレ注意) ゾルダート:クローン兵。 アドラー:野心家。 グッドマン:謎の組織の研究者兼出資者。 ムラクモ:謎の組織のリーダー。 ナインボール&ファンタズマ:敵の兵器。 電光戦車:同じく敵の兵器。 霊夢:ご存じ最強の巫女。 アレックス編(原作:現代編) ロボカイ編(原作:SF編) ロボカイ:主人公。色々きれい。 + その他の登場人物(ネタバレ注意) その他の登場人物(ネタバレ注意) にとり:ロボカイを複製した張本人。 ジョニー:船長。女好き。 メイ:船員。 魔理沙:客人その1。 アリス:客人その2。 パチュリー:客人その3。 カイ:ICPO実働部局所属。 幽香:フラワーショップ経営。 + (ネタバレ注意) メインコンピュータ:コンピュータ。 ???:ウイルス。 東方不敗編(原作:功夫編) ジャギ編(原作:原始編) 汚い忍者編(原作:幕末編) 汚い忍者:主人公。汚い。でも心は綺麗。というか超良識人。 + その他の登場人物(ネタバレ注意) その他の登場人物(ネタバレ注意) 神依:この物語のキーパーソン。うp主の嫁。かわいい。 このは:神依の従者。けなげ。 猫忍:ちょい役。このはのライバル。 影二:かませ。 すごい漢不破師範:・・・・すごい漢だ。 雛:厄神様。 管理人のじじい: 天草:敵の幹部1。 おちゃ麻呂:敵の幹部2。 ミヅキ:敵の幹部3。 大ナマズ:ぴちぴちッ!! 腐れ外道:門番。 + (ネタバレ注意) ブリストル:黒幕。復讐のため未来からやって来たデビルサマナー。 COMP:ノートパソコン型の悪魔召喚プログラム。 ブラッドヴェイン: ??????編(原作:中世編) コメント + ネタバレ注意 うp主です。取りあえず作ってみました。初wiki作成だったので至らん所もあると思いますが・・・ -- メフィラス星人 (2010-04-12 11 53 57) カンフー編のパロディには当然ユリを出すんだろうなぁおいィ!? -- 名無しさん (2010-04-12 12 26 35) 作成乙。 にとりが可愛すぎて生きるのが楽しい。 にとK´で私のオンバシラも有頂天 -- ヒロイン:にとりとコメしたアホ (2010-04-12 12 40 01) やべえこの主人公7人全部相手にするのこええ。 -- 名無しさん (2010-04-12 13 38 21) あの主題歌はきちんとMAD化されるべき -- 名無しさん (2010-04-12 17 22 41) 原作知ってるから、すげーやべーよこれwwww -- 名無しさん (2010-04-12 22 40 29) 知力25のアレックス…かw -- 名無しさん (2010-04-13 00 42 01) 液体○○○○って…お汁粉? -- 名無しさん (2010-04-13 01 13 37) やばい、お汁粉が飲めなくなったwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2010-04-13 20 19 23) 画像をデカデカと一番上に持ってきてアッピルしてみたかった。後悔はしていない。いや、原作でも主人公は中世編除いて最初っから分かってるから別にいいかなーって・・・はい・・・ -- メフィラス星人 (2010-04-14 10 20 57) あとアンケートチェックしたら幕末・原始・現代が人気だなぁ。前回のアンケートもあわせると幕末か原始か。うーん・・・ -- メフィラス星人 (2010-04-14 10 22 43) 原始と幕末、次に採用しなかった方は後のお楽しみと言う事で最後に回すのも手かもしれませんね -- 名無しさん (2010-04-14 10 49 15) 後の方になるにつれうp主の製作技術が上がるかもしらん…ってことを考えると、好きなトコが最後に回されたほうがいいかもw -- 名無しさん (2010-04-14 15 59 25) とりあえず次は幕末(汚い忍者)編に決めました。 -- メフィラス星人 (2010-04-14 20 15 08) 猫忍の出番ktkr。汚忍のリーチは幕末に居そうな剣客達相手には辛そうだw -- 名無しさん (2010-04-14 23 54 57) 元が原始編ということは、ジャギが愛に目覚めるのか・・・? -- 名無しさん (2010-04-15 13 40 33) 幕末といえば中ボス4人…と思ったら意外にもmugenには同一人物が一人しかいなかったんだな -- 名無しさん (2010-04-15 17 46 49) ↑二人いない?サムスピと月華に一人ずつ -- 名無しさん (2010-04-15 17 53 55) ↑武蔵全然動画で見ないから見落としてた -- 名無しさん (2010-04-15 18 35 21) 幕末編といえば、からくり丸役は誰になるんだろうか -- 名無しさん (2010-04-17 10 14 22) このはか猫忍あたりじゃ?属性攻撃あるし。 -- 名無しさん (2010-04-17 10 35 11) 幕末編もおもしろかった。 -- 名無しさん (2010-04-29 00 49 49) という訳で幕末編まで終わったので加筆。 -- ジャギラス (2010-05-02 00 12 04) 乙です。しかし、ムラクモと謎の人物達の会話で一番大物っぽいのが女性。ダブルキャストはありえる。ボス勢にタイムワープがありえる。現代編が時系列的に最後で他の主要キャラも交えたKOF ……もしやオリコントナメの……いや、まさかな……中性編含めた時系列で現代編が最後ならここの推測は外れるし…… -- 名無しさん (2010-05-02 01 09 13) 新作キター サムネがすげえ -- 名無しさん (2010-05-10 00 46 14) 登場人物の並びって実際の動画での編順に直した方がいいのかな? -- 名無しさん (2010-05-10 04 31 49) 遅れてすまない、うpしたのぜ・・・みんなも風邪には気をつけよう。ま、うp主は暑いからって窓全開にした愚か者なんですがねー。 -- ジャギラス (2010-05-17 22 21 26) おつっす。体大事にな。 -- 名無しさん (2010-05-17 22 27 07) 風邪か~この季節は体調管理大変だねー -- 名無しさん (2010-05-17 23 46 17) というわけでSF編終わったのでwiki更新。 -- ジャギラス (2010-05-22 21 16 19) ボス二人の元ネタ知らないのでありがたいです。こういうストーリー動画ならではの人選だなぁ -- 名無しさん (2010-05-22 22 06 46) スパロボっぽいのかは知らないけど、ヘタなネタより設定が活きてるのはいいなぁ。次編も楽しみだw -- 名無しさん (2010-05-22 22 45 02) まさかのラスボスであった。 -- 名無しさん (2010-05-24 21 33 44) 中世編はやはりディケイド編なのかな?オルステッドとディケイド=士って共通点あるし。 -- 名無しさん (2010-05-30 02 32 16) ディケイドは意味不明だったけどな -- 名無しさん (2010-05-30 02 55 47) オルステッドは言葉様かなと推測。覚醒版か、何らかの別バージョンならボスも出来るし。他には中世編が現代編の直後ならKOFが中世編の武術大会も兼任できると思うので、決勝まで残ったチームのメンバーも怪しくなる。中世編が後ならの話だけど -- 名無しさん (2010-05-30 02 56 48) 新作きたよー -- 名無しさん (2010-05-30 23 31 43) 敵あんなんだけど行けるのかこのメンツでw -- 名無しさん (2010-05-31 01 19 57) 番外編もきた。なんだこれw -- 名無しさん (2010-05-31 20 49 53) やっぱサモはデブキャラを推す人が多いなぁ。俺はあえて食い逃げキャラという点に注目してあゆを推すぜ! せっかくタイヤキ屋さんやってるキャラいるんだから使わないと勿体無い -- 名無しさん (2010-06-02 00 07 31) しかし選ばれたとしても3人中2人は死ぬ可能性が・・・ -- 名無しさん (2010-06-02 00 26 29) ユン=ゴッドガンダム レイ=ジェニー サモ=ケンスウっつーのを妄想した -- 名無しさん (2010-06-02 01 49 39) 松担当のキャラやSF編の犠牲者が最小限で済んだとはいえ、カンフー編もそうだとは限らないから油断はできないかぁ。ナインボールがあのサイズで出てくる動画でゴッドガンダム出るならどうなるんだろ? -- 名無しさん (2010-06-02 02 01 55) 西部編終わったので更新。あと長すぎたりネタばれしてるコメントを修正。 -- ジャギラス (2010-06-07 00 13 01) うーん西部編すごい超展開だったな。つうかアーカードあんまり活躍してないね。 -- 名無しさん (2010-06-14 23 40 50) 遅れに遅れて申し訳ありませんでした。うーむ、こりゃ本気で体質を改善せんと・・・ -- ジャギラス (2010-06-15 23 38 42) 新作・・・上げました・・・フフ・・・駄目な奴よのぅ・・・ワシは -- ジャギラス (2010-07-27 21 46 24) ヒャッハー!新作だぁー!とりあえず体とPC壊れないようにゆっくり休んで下さいw -- 名無しさん (2010-07-28 00 06 20) 新作乙です。 あーあ、であっちまったか。(あの二人が。あの人とアレが。) -- 名無しさん (2010-07-28 04 34 21) オルステッドがMUGEN入りしたけど中世編はどうなるんだろう -- 名無しさん (2010-08-12 01 10 21) 流石にもう代役は決めてるだろうから変更はなさそうだけど -- 名無しさん (2010-08-12 02 22 21) オルステッドや御出居隠呼大仏がMUGEN入り・・・だと・・・?は、はわわ・・・はわ・・・ばわ! -- ジャギラス (2010-08-12 15 41 16) もとがRPGだけにボス戦の機会はいくらでもあるし、本来の役目以外にしちゃえばオルステッド一人ぐらい入れる余裕はあるだろうな。どうでもいいけどそのまま変換したら「御留守テッド」になった、なんかダサいw -- 名無しさん (2010-08-12 20 11 32) レイがMUGEN入りしたが、サイズに違和感が・・・。 -- 名無しさん (2010-09-14 08 29 26) sorya -- 名無しさん (2010-09-14 09 44 39) ↑ミス そりゃ原寸大じゃ小さ過ぎるからな。元ゲードットが嫌だって事なら自分で作れって話だけど。 -- 名無しさん (2010-09-14 09 48 04) これの作者も失踪か -- 名無しさん (2010-10-23 06 25 48) ↑たかが二、三ヶ月で失踪扱いとか無い・・・とは言い切れないなww人の主観だし。無論私は待ちますが -- 名無しさん (2010-10-23 06 35 40) もう限界 -- 名無しさん (2011-03-23 02 01 00) あきらめるな -- 名無しさん (2011-03-23 20 06 40) ちょっとうp主の復帰を願ってゲッター線浴びてくる。何、直ぐ戻るさ。 -- 名無しさん (2011-03-23 20 30 57) あれだ うp主は漢の坂登り始めているんだ -- 名無しさん (2011-03-24 19 35 00) うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ! -- 名無しさん (2011-04-27 23 42 23) 動画消えてしまいましたね。。。復帰フラグかな? -- 名無しさん (2014-03-07 10 43 22) 名前 コメント
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■MUGENをつまらないものにしてしまう可能性がある行為・一般的に嫌われる行為 ■クレクレ 現在ダウンロード不可能となったキャラクターファイルを欲しがること。 欲しい気持ちはわかりますが、製作者の意図・事情等を考えて控えましょう。 ■キャラリク アレを作って欲しいコレを作って欲しいとリクエストすること。 キャラリクがあまりにも多すぎたり、キャラリクを求めてないのにキャラリクを繰り返されたりしてうんざりしている製作者はかなり多いです。リクエストを嫌がっている製作者にリクエストして怒られ、両方が嫌な思いをする、というような事を避けるためにもリクエストが欲しい事を自分からアピールしているような製作者以外にはリクエストしない方が無難です。 ■○○どこにありますか? キャラ探しの質問は荒れる原因の一つです。なるべく自分で探しましょう。その際はMUGENのニュースサイトやMUGENアンテナを利用すると便利です。 もしくはいっそのこと自分でつくるのも手です。自分で作るということは自分の好きなようにいじることができますし、作る楽しみもキャラも増えます。めざせ製作者!ヽ(´∀`)9 ■~教えて 教えてクン養成マニュアルを参照。※絶対にマニュアルに従ってはいけません(いないだろうけど) ■荒らし 悪意のある行為全般。 ■荒らし叩き 憎しみが憎しみを生むのと同じで、更なる荒らしを呼ぶことになりかねない。 ■してはいけないこと 製作者やMUGENサイトの管理人、その他関係者に対する嫌がらせ ■勘違い 商業と同じ(または同レベル)があって当たり前 見当たらない場合は誰かが隠してる 気に入らない点を報告したらすぐに直されて当たり前 俺の(利己的な)常識はみんなの常識、俺と価値観の違うやつは氏ね MUGENってフリーの格闘ゲームだろ(詳しくはMUGENとはを参照) 本日 - 昨日 - 合計 -
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無限大の地図広げ 果てしないあの場所へ 解説 cafe氏主催「大盛りシングルトーナメント」及びyameteoke氏主催「並盛りシングルトーナメント」をリスペクトしたMUGEN大会。 主催者はキャラ・AI製作者としても活動している戯けた暇人氏。 本大会も事前に主催者のブログでリクエストを募集しており、 最終的な参加人数は驚異の4096名と、大盛りシングルトーナメントを超える人数となった。 リザーバー選手も200名以上用意されており、さらに上限超え等を理由に審査落ちしたキャラが2300名存在するという事実も主催者から語られているため、 相当数のキャラをダウンロードして審査を行った事になる。素直に称賛を送りたい。 並盛りシングルトーナメントから8年ぶり、大盛りシングルトーナメントまで遡ると11年ぶりの大規模大会とだけあって、 懐かしのキャラから新顔まで幅広いキャラが揃っており、見てて飽きない大会になることは間違いない。 言うまでも無いがキャラ及び製作者叩きは禁止である。 ルール 試合時間99秒、2ラウンド先取のシングル戦。 ダブルチルノシステムを採用しており、どのキャラも最低2試合は戦う。 0回戦の振り分けには抽選王を用いる。 MUGEN本体はIKEMEN GOVer0.98.2を使用。 ゲームスピードはNormal。 本体オプションのAIレベルは5(MUGEN本体のAIレベルを参照するキャラ用)。 キャラ設定はダウンロード時のデフォルト設定のまま(例外あり)。 出場選手 2D格闘ゲームのキャラクターはこちら(出場選手1)を、 2D格闘ゲーム以外のゲームキャラ、その他版権キャラ、オリジナルキャラはこちら(出場選手2)を参照。 コメント 記事作成お疲れ様。この規模は何年ぶりだろうな…… -- 名無しさん (2022-09-08 22 26 48) あいうえお順より出場partごとにまとめたほうが楽じゃないかな? -- 名無しさん (2022-09-08 22 57 17) 完結してくれればいいが……こういうの二度と見れないと思ってたから期待しとくわ -- 名無しさん (2022-09-09 05 20 03) Mugen動画から年単位で離れていた者なんだけど、何でこんなに再生数が悲しいことになってるん -- 名無しさん (2022-09-18 23 25 13) 視聴者のモラル低下で投稿者減 投稿者減少で視聴者減 凶悪キャラ量産で凶以下追い出し きぼぜつ量産で味気なし 凶悪キャラ特有のwinMUGEN以外クソ風習でいつまでも変わらんキャラ選 大体これ -- 名無しさん (2022-09-19 01 20 05) 以前に談話室で話をしました、出展作品別の出場者リストが完成しました。明後日に「【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント出場選手1」、「同2」の2ページに分けて紹介ページを作成予定です。また、出場キャラのタグも追加しました。 -- 名無しさん (2022-09-26 21 24 23) 誰かが主ボスやれば復活する -- 名無しさん (2022-09-27 03 18 10) 選手紹介用のページを作成しました。ご意見ご指摘ありましたら歓迎します。 -- 名無しさん (2022-09-28 20 15 17) よくぞここまで……。凄く見やすくて有り難いです。 -- 名無しさん (2022-09-28 20 16 16) 選手紹介ページの作成お疲れ様です。気になる箇所(guykazama氏の名義など)が幾つかあったので、失礼ながら多少手を加えさせて頂きました。 -- 名無しさん (2022-09-28 20 25 59) 記事立てた者です、選手まとめありがとうございます... -- 名無しさん (2022-09-29 22 21 48) >再生数が悲しい 上の凶悪叩きたい人の意見も0じゃないだろうけど根本的にニコニコに人がね… 24時間ランキングは5万超えが数えるほど、週間ランキングですら上位で10万超えてるの殆どない(公式アニメ除いたら数一桁レベル)な現状じゃ昔の再生数は無理無理カタツムリ -- 名無しさん (2022-10-01 20 52 35) Darkluigi氏のWerewolfはオリジナルではなく时空猎人という中国のスマホゲーキャラですね -- 名無しさん (2022-10-13 20 22 59) ご指摘ありがとうございます。位置をその他海外製ゲームに移し、タグも本来の名前である「狼人」に変えておきました。 -- 名無しさん (2022-10-16 17 26 16) 何となく開いたページだったが、なんちゅう人数だ!! -- 名無しさん (2022-12-05 22 48 55) もう最後になるかもしれないし完結してほしいな -- 名無しさん (2023-01-04 02 34 43) 何もできないが応援だけはしていくぜ -- 名無しさん (2023-01-04 02 37 12) ウチの響さんがニコ動で見れる貴重なシリーズ!(露骨な宣伝)それ抜きにしても懐かしいキャラ、見慣れないけど面白いキャラ色々出てて楽しい。 -- Silverstar (2024-02-16 20 35 11) 結構な人数+Part数だから光野が大変だなぁ…w でもいろんなキャラと動き見れて楽しい -- 名無しさん (2024-03-01 12 48 24) 名前 コメント シリーズ 特盛り